sábado, 25 de mayo de 2013

COMO COSER EL PUPPET

Los puntos de interés

Aquí están algunos puntos a añadir a su repertorio costura a mano. Conocer estos puntos básicos puede ampliar el espectro de posibles soluciones a muchos problemas de construcción de títeres. Preste atención a las ventajas de cada puntada y practicarlas. Usted encontrará que vienen en muy útil en muchas situaciones.

Los puntos básicos

Aquí hay algunos puntos básicos que pueden recorrer un largo camino en términos de resultados profesionales. Tenga en cuenta que los puntos de sutura descritos deben ser muy cerca del borde de la tela, pero no tan cerca que el borde se viene abajo, los puntos de sutura tiene que ser bastante pequeña, y la tensión de los puntos de sutura tiene que ser razonablemente consistente. En las siguientes descripciones de los términos se utilizan "lado derecho" y "lado equivocado". El lado derecho se refiere a la parte correcta de la tela, el lado que se mostrará en el títere terminado. El lado equivocado se refiere a la parte trasera de la tela.

El Sobrecosa

El whipstitch es probablemente el punto más rápida y más fácil de usar al coser a mano. Es un buen punto de uso general y funciona bien para la mayoría de las telas de construcción de títeres (varios vellones y la piel ie.).
En el lado derecho de la tela juntos, empujar la aguja roscada en el lado equivocado de una de las piezas de tela, a través de la segunda pieza de tela, para que salga el lado equivocado de la segunda pieza. Lazo de la aguja alrededor por encima de donde las dos piezas se unen y nuevo empuje la aguja en el lado equivocado de la primera pieza de tejido, a través de la segunda, y por fuera. Continuar a la puntada de esta manera por la longitud de la costura.



El Sobrecosa Locking

El whipstitch de bloqueo es una variación de la whipstitch y es excelente para los principiantes. Es una buena puntada general y hace que la consistencia en la tensión de las puntadas muy fácil de lograr.
En el lado derecho de la tela juntos, empujar la aguja roscada en el lado equivocado de una de las piezas de tela, a través de la segunda, por lo que sale del lado equivocado de la segunda pieza. Lazo de la aguja alrededor por encima de donde las dos piezas se unen y nuevo empuje la aguja en el lado equivocado de la primera pieza, a través de la segunda, y por fuera.
Aquí es donde entra en juego la variación Antes de tirar la puntada apretada, llevar la aguja a través del bucle de la puntada. A continuación, tire firmemente. Se dará cuenta de que el paso adicional corrige la tensión de la puntada, no permitiendo que se desprenda mientras se mueve a la siguiente. Continuar a la puntada de esta manera por la longitud de la costura.

La puntada del béisbol

La puntada de béisbol es un poco más lento que el whipstitch, pero, en nuestra opinión, mejor en términos de calidad. Si usted está buscando a coser "costuras invisibles" de la puntada de béisbol es un gran punto de dominar.
En el lado derecho de la tela juntos, empujar la aguja roscada en el lado derecho de una de las piezas de tela, cerca del borde entre las dos partes enfrentadas, por lo que sale por el lado equivocado. Ahora bucle alrededor de la aguja hacia donde las dos piezas se unen, y otra vez, empujan en el lado derecho de la pieza opuesta de la tela por lo que sale por el lado equivocado. Continuar a la puntada de esta manera. Sus puntos probablemente será difícil de ver, teniendo en cuenta que son pequeños y que el hilo es del mismo color que la tela, pero con el tiempo se parecerán a las costuras de una pelota de béisbol.

La puntada de escalera

La puntada de escalera es muy útil en la construcción de la puntada de títeres. Te permitirá coser una abertura cerrada de la derecha lado de la tela con una costura prácticamente invisible. Aprenda la puntada escalera y guárdelo en su bolsa de trucos. Usted encontrará que es muy útil.
En primer lugar, insertar la aguja enhebrada a través del lado equivocado de la tela cerca del inicio de la apertura, tirando del hilo a través de lo que se trata fuera del lado derecho de la tela y permitiendo que el nudo de atrapar. Ahora ya está listo para comenzar la puntada.
Trae la aguja hasta el borde de la tela en el lado opuesto de la abertura de donde empezó. Inserte la aguja en el lado derecho de la tela, paralelo al borde de la tela y justo enfrente del punto en el que el hilo está saliendo de la tela en el lado opuesto. Empuje la aguja, todavía paralelo con el borde de la tela, alrededor de 1/8 de pulgada o tan abajo del punto de inserción de la aguja. Tire del hilo a través y que es el punto! Repita la puntada, de ida y vuelta en ambos lados, hasta que la abertura se cierra con sutura.

De estos puntos los que mas utilizo son el punto 2 en esta lista y el ultimo llamado la puntada de jim henson .

el punto 2 es mas rapido de coser ,se puede empezar con este ,lo aconsejo para principiantes y despues utilizar el del punto de jim henson,es algo mas tedioso pero da un resultado impresionante.

 

viernes, 24 de mayo de 2013

PLANTILLA DE KERMIT


Hace algun tiempo encontre una plantilla de kermit y decidi intentar hacerla.

aqui os pongo la plantilla

Esta plantilla creo que hay que aumentalas a pulgadas ,pero os paso el escaner de las piezas hechas por el autor de estas plantillas .


  Las he utilizado de punto de partida ,llevo en ello cerca de dos meses,os pongo tambien el cuerpo que encontre.
En el tambien he trabajado ,hasta que dar con una forma, que se pareciera lo mas posible al original ,visionando videos de you tube .

Estos son mis logros hasta el momento .

los brazos

Las piernas



El cuerpo este es para el cuerpo completo saque otro de medio cuerpo





 
Esta cabeza y cuello  que despues iran cosidas al cuerpo
 
 

 
Segun avance lo ire poniendo .

Saludos y gracias por visitarme.

miércoles, 9 de enero de 2013

PLANTILLA PARA PUPPET

Siento no haber contestado antes.
Os pongo una plantilla ,que os sera muy util .




gracias por visitarme.

FELIZ AÑO 2013